Home
Tài Liệu Môn Học
Môn lập trình C
Môn Cấu trúc dữ liệu-gải thuật
Giáo Trình, Bài Chiếu
Tài liệu tham khảo
Đề cương,Đề thi
Nâng Cao
office
Microsoft Excel
Microsoft Word
Microsoft Powerpoint
Dowload office 2007
Lập Trình
Lập Trình Pascal
Lập Trình C
Lập Trình C++
Sách Giải Thuật
GAME
CS 1.1
LOL
game mobile
Thủ thuật PC
Làm video proshow+sub
Máy tính
Photoshop
Internet
Cuộc sống
Truyện
Kinh nghiệm
Bài học
Ý nghĩa
Danh ngôn
Bí mật
Cung hoàng đạo
Kiến thức
Marketing
Chứng khoán
Kiến thức IT
Kỹ năng mềm
Tiếng anh
Download
Phần mềm
Ebooks
Games
Gói hình ảnh
Toolbar Firefox
Đệ quy
Danh sách liên kết FIFO LIFO
Bài tập cơ bản lập trình C
Các thao tác lập trình về tệp
Lý Thuyết
Tin Văn Phòng
Lập Trình
giải thuật
Giải Trí
Truyện
|
Chế Ảnh
|
Phần Mềm
..
|
..
|
Tài Liệu CNTT
......
|
......
|
Tìm Kiếm
Quảng Cáo
ỦNG HỘ CHÚNG TÔI
Quảng cáo
Tìm Kiếm Trên Google
BÀI VIẾT QUAN TÂM
1.1 Hướng dẫn tạo config cá nhân để chơi cs 1.1
Gải thuật và lập trình- Đại Học Sư Phạm Hà Nội 1999-2002
Câu 2.13: Viết chương trình nhập và xem mảng hai chiều anxn, tính và in ra màn hình tổng các phần tử nằm trên đường chéo chính.
Câu 1.16: Viết hàm tìm ước chung lớn nhất của 2 số nguyên dương. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 2 số nguyên dương a và b, áp dụng hàm trên tìm và in ra màn hình ước chung lớn nhất của chúng
Download tải Half Life 1.1, CS 1.1 , Counter Strike 1.1 full
Câu 2: Viết chương trình làm các công việc sau: a. Tạo dữ liệu: Sinh ngẫu nhiên 50 số nguyên trong khoảng (-100, 100) và lưu các số đó vào tệp DULIEU.TXT gồm 1 dòng và 50 cột, mỗi số cách nhau một ký tự trống b. Sắp xếp: Đọc 50 số từ tệp DULIEU.TXT sắp xếp chúng theo thứ tự không giảm bằng các kỹ thuật: Sắp xếp chọn (Selection Sort), sắp xếp chèn (Insertion Sort), sắp xếp nổi bọt (Bubble Sort) và sắp xếp nhanh (Quick Sort). Lưu kết quả sắp xếp của mỗi kỹ thuật vào các tệp tương ứng là SXCHON.TXT, SXCHEN.TXT, SXNOIBOT.TXT và SXNHANH.TXT. Mặt khác trong dòng cuối của mỗi tệp sau khi sắp ghi thời gian đã sử dụng để sắp xếp dãy số trên.
Câu 1.10: Viết hàm tìm số bé nhất của 3 số thực. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 3 số thực x, y, z, áp dụng hàm trên tìm và in ra màn hình số bé nhất của 3 số vừa nhập.
Cho tệp văn bản input.txt dòng đầu chứa 2 số nguyên n và m, tiếp theo là một ma trận các số thực n x m. Các số cách nhau ít nhất một dấu cách trống hoặc ít nhất một dấu xuống dòng. Xây dựng mảng một chiều b gồm các số nguyên tố có mặt trong mảng hai chiều a. Xây dựng mảng một chiều b gồm các số hoàn hảo có mặt trong mảng hai chiều a.
Xử Lý Tín Hiệu Số
Câu 1.5: Viết hàm đổi một số nguyên không âm thành xâu Hecxa. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím số nguyên không âm n, áp dụng hàm trên tìm và in ra màn hình xâu Hecxa tương ứng.