Home
Tài Liệu Môn Học
Môn lập trình C
Môn Cấu trúc dữ liệu-gải thuật
Giáo Trình, Bài Chiếu
Tài liệu tham khảo
Đề cương,Đề thi
Nâng Cao
office
Microsoft Excel
Microsoft Word
Microsoft Powerpoint
Dowload office 2007
Lập Trình
Lập Trình Pascal
Lập Trình C
Lập Trình C++
Sách Giải Thuật
GAME
CS 1.1
LOL
game mobile
Thủ thuật PC
Làm video proshow+sub
Máy tính
Photoshop
Internet
Cuộc sống
Truyện
Kinh nghiệm
Bài học
Ý nghĩa
Danh ngôn
Bí mật
Cung hoàng đạo
Kiến thức
Marketing
Chứng khoán
Kiến thức IT
Kỹ năng mềm
Tiếng anh
Download
Phần mềm
Ebooks
Games
Gói hình ảnh
Toolbar Firefox
Đệ quy
Danh sách liên kết FIFO LIFO
Bài tập cơ bản lập trình C
Các thao tác lập trình về tệp
Lý Thuyết
Tin Văn Phòng
Lập Trình
giải thuật
Giải Trí
Truyện
|
Chế Ảnh
|
Phần Mềm
..
|
..
|
Tài Liệu CNTT
......
|
......
|
Tìm Kiếm
Quảng Cáo
ỦNG HỘ CHÚNG TÔI
Quảng cáo
Tìm Kiếm Trên Google
BÀI VIẾT QUAN TÂM
1.1 Hướng dẫn tạo config cá nhân để chơi cs 1.1
Bài toán phân tích số (đệ quy quay lui)
Số đối xứng lớn nhất.
Câu 2.5: Viết chương trình nhập một mảng một chiều n số thực. Đếm và thông báo ra màn hình trong mảng có bao nhiêu phần tử dương.
Câu 1.19: Viết hàm đổi các chữ cái in hoa của một xâu ký tự thành chữ cái in thường. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím xâu ký tự s, áp dụng hàm trên đổi các chữ cái in hoa của xâu s thành chữ cái in thường. In ra màn hình xâu trước và sau khi đổi.
Câu 2.11: Viết chương nhập vào một mảng hai chiều amxn gồm các số nguyên. Hãy in ra màn hình dạng chuyển vị của ma trận a.
Bài tập về xâu trong ngôn ngữ lập trình C. Đếm số ký tự số, ký tự hoa, ký tự thường, số tự nhiên.
Câu 2.8: Viết chương trình nhập một mảng một chiều gồm n số nguyên dương. Tính và thông báo ra màn hình tổng các phần tử có giá trị chẵn trong mảng.
Câu 1.12: Viết hàm kiểu int kiểm tra xem 3 số thực có thể lập thành 3 cạnh của một tam giác hay không? Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 3 số thực a, b, c, áp dụng hàm trên thông báo ra màn hình 3 số vừa nhập có tạo thành 3 cạnh của một tam giác hay không? (sau đó xác định tam giác có tính chất gì: vuông, cân, vuông cân, đều, hay thường )
Câu 2.4: Viết chương trình nhập một mảng một chiều n số thực. Đếm và thông báo ra màn hình trong mảng có bao nhiêu phần tử âm.