• Home
  • Tài Liệu Môn Học
    • Môn lập trình C
    • Môn Cấu trúc dữ liệu-gải thuật
    • Giáo Trình, Bài Chiếu
    • Tài liệu tham khảo
    • Đề cương,Đề thi
    • Nâng Cao
  • office
    • Microsoft Excel
    • Microsoft Word
    • Microsoft Powerpoint
    • Dowload office 2007
  • Lập Trình
    • Lập Trình Pascal
    • Lập Trình C
    • Lập Trình C++
  • Sách Giải Thuật
  • GAME
    • CS 1.1
    • LOL
    • game mobile
  • Thủ thuật PC
    • Làm video proshow+sub
    • Máy tính
    • Photoshop
    • Internet
  • Cuộc sống
    • Truyện
    • Kinh nghiệm
    • Bài học
    • Ý nghĩa
    • Danh ngôn
    • Bí mật
    • Cung hoàng đạo
  • Kiến thức
    • Marketing
    • Chứng khoán
    • Kiến thức IT
    • Kỹ năng mềm
    • Tiếng anh
  • Download
    • Phần mềm
    • Ebooks
    • Games
    • Gói hình ảnh
    • Toolbar Firefox

Đệ quy

Danh sách liên kết FIFO LIFO

Bài tập cơ bản lập trình C

Các thao tác lập trình về tệp

  • Lý Thuyết

Tin Văn Phòng

Lập Trình

giải thuật

Giải Trí

  • Truyện
  • |
  • Chế Ảnh
  • |

Phần Mềm

  • ..
  • |
  • ..
  • |

Tài Liệu CNTT

  • ......
  • |
  • ......
  • |

Tìm Kiếm

Quảng Cáo

ỦNG HỘ CHÚNG TÔI

Quảng cáo

Tìm Kiếm Trên Google

BÀI VIẾT QUAN TÂM
  • Download tải Half Life 1.1, CS 1.1 , Counter Strike 1.1 full

    Download tải Half Life 1.1, CS 1.1 , Counter Strike 1.1 full

  • 1.1  Hướng dẫn tạo config cá nhân để chơi cs 1.1 <phần 1>

    1.1 Hướng dẫn tạo config cá nhân để chơi cs 1.1

  • Câu 2.15: Viết chương trình nhập và xem mảng hai chiều a mxn, tìm và in ra màn hình phần tử lớn nhất của mảng.

  • Câu 2.13: Viết chương trình nhập và xem mảng hai chiều anxn, tính và in ra màn hình tổng các phần tử nằm trên đường chéo chính.

  • Câu 1.16: Viết hàm tìm ước chung lớn nhất của 2 số nguyên dương. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím 2 số nguyên dương a và b, áp dụng hàm trên tìm và in ra màn hình ước chung lớn nhất của chúng

  • Câu 2.17: Viết chương trình nhập vào một mảng hai chiều amxn gồm các số nguyên. Hãy xây dựng ma trận b là ma trận chuyển vị của a. In ra màn hình hai ma trận a và b.

  • Câu 1.11: Viết hàm giải và biện luận phương trình bậc hai ax2 + bx + c = 0. Viết chương trình nhập vào từ bàn phím ba số thực a, b, c, áp dụng hàm trên cho biết kết quả giải phương trình bậc hai với ba hệ số a, b, c vừa nhập

  • Câu 2.3: Viết chương trình nhập một mảng một chiều n số thực. Sắp xếp mảng theo thứ tự giảm dần. In ra màn hình mảng trước và sau khi sắp xếp

  • Câu 4.4: Viết chương trình nhập vào từ bàn phím n số nguyên, hãy ghi các số nguyên dương vào một tệp văn bản

  • Câu 2.11: Viết chương nhập vào một mảng hai chiều amxn gồm các số nguyên. Hãy in ra màn hình dạng chuyển vị của ma trận a.

laza

  • .
  • dungnv

INFORMATION

Liên hệ sđt : 0987563354 or 01686126295
Face Book : Dũng NV - Kênh : Youtobe
Email: vandungk4cntt@gmail.com
  • nguyenvandung.net
  • Nguyễn Văn Dũng
  • Dũng NV
  • dungnv